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发表于 2019-5-16 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于一些新生来说,在片体边境很多位置还没完善就想直接转换成实体,结果缝合时就会出现一些提示警报问题,比如说;(一些片体脱离目标体,尝试用更大的公差)(与目标体不相连的片体中)其实了解这些出现的警报,懂得那个位置出问题,再然后懂得处理掉,其实并不难易解决。如图下说明;1.图下提示有报警首先找到提示原因是什么问题,一些片体脱离目标体-尝试用更大的公差,原因在于很显然是片体的边境长过了目标体,导致公差过大。
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2;具体先找到问题在于哪个位置,首先使用抽取面功能,将所有的面抽取出后,片体与片体之间自动就会分解开。
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* m- F' [4 R+ h& Z6 H/ @5 | 02.png " Q4 w; J8 W6 K7 }
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3;然后再通过缝合功能测试具体那个位置出现问题。与图下显示果然显示有问题边境线,意思是说的这些显示出的曲线有存在问题,是片体与片体之间中间面公差过大所导致,并发现多处存在问题。
9 M( T; d' K( m; X7 I 03.png
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4;已经找到问题的位置,放大位置后通过修剪片体功能,修剪掉公差多余的面,可用原本的边境不动舍弃另一边面8 n6 r- ^# C# q5 H
04.png + u7 v9 n, {( F0 {, M
05.png % U  n/ R1 z7 C4 ^9 G% }

* E2 }( S- j' e5;圆柱也发现有多余的片体导致无法和并缝合,解决方法通过修剪片体舍弃另一边面。! n. v; z  p; R* I/ E# x
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06.png 8 M6 K4 T2 a' S1 n5 |& D3 g& ]

4 H, L& x7 i' j1 `; v6;周围的片体较多最好得检查清楚,那部分需要保留片体避免修剪错误。
* u/ u. l) g3 }/ @! b9 c0 i8 F4 u6 k3 ?
07.png 7 |1 }6 j( \; b( ~& F/ s" c- y) w4 b
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7;缝合的指令检查应用后,如果面与面的边境公差大过默认0.0254公差的话,就自动有提示边境有问题,如图下
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' l+ f5 V+ T- h 08.png 9 O6 n* M8 a9 U! N- F  T+ l6 \: e  j
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8;整体不便于观察时圆弧面先可以隐藏,片体的边境不够长解决方法通过延伸面。" A% _/ ^* s) P

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& W) L- S1 N. Z4 y, a- B* |
9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边境绝对不要有过多的面,要保证面与面之间是相交才算正确
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/ K$ t, x) D% D1 s; ~. c+ F4 l
' p# U; Z. W* u! X% I! k9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边境绝对不要有过多的面,要保证面与面之间是相交才算正确! [) ^  x  U1 s3 y

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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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发表于 2019-5-16 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-17 08:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2019-5-18 08:02 | 显示全部楼层
学些下,谢谢先5 v; V# F, V' C, L
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发表于 2019-5-18 08:29 | 显示全部楼层
thanks a lot

获得 小福神卡 一张

卡片说明:arcmego 乐于助人,帮得人多自然有UG网大神庇佑,奖励 10 G币.

卡片效果:获得 10 G币

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发表于 2019-5-18 08:50 | 显示全部楼层
以为有什么新方法呢
[发帖人品]: shuqiang 发帖对模具行业做出杰出贡献 ,获得1 G币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-5-19 09:16 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2019-5-20 08:00 | 显示全部楼层
xiangxuexixuexi!" J. k( [* c; r$ N4 p! L
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发表于 2019-5-20 11:04 | 显示全部楼层
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