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发表于 2019-5-18 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华模具傅老师 于 2019-5-18 14:43 编辑
3 _6 C) W4 |8 a2 ~9 u' T7 Z5 v
    UG在等高时,当我们岛屿与岛屿之间的过刀间距较近时,软件会默认走“层优先”。很多人不明白期中的规律,为什么有时候会走“层优先”,有时又会走”深度优先”。弄得大家有些迷惑,其实与我们的选刀和间距有关,那么今天就让我们一起分享下(以下图为例:1-1),当刀路零乱如何去优化?3 n9 f, `: T4 ]  r) ~$ ]
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深度优先# v5 ^. z! b0 V9 J# g! o5 |
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1.用D4等高精光侧面
% |$ B; N$ w3 K切削顺序:深度优先        切削方向:顺铣+沿部件斜进刀(如下图:1-2,1-3)# {; [3 t% P. x, E( S
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9 ^) E6 V3 L9 z  }为什么给的是深度优先,软件还是走层优先?
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其实是软件给我们设置了防夹刀的功能,如果我们没开过粗的话,走“深度优先”是会一直发生夹刀与挤刀。那么我们精光的话,如何去解决这个问题?传统的方法是去分开光单个岛屿,去优化刀路,显得有些麻烦。那么在UG8.0以上版本切削顺序新增了个功能”始终深度优先”,接下来我们看下这个功能的用法。
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1.用D4等高精光侧面% f8 y: w* V; b! }2 m3 j+ _' `
切削顺序:始终深度优先        切削方向:顺铣+沿部件斜进刀(如下图:1-4)
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深度优先与始终深度优先总结(精华)
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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!reward_list!!gdsl!1!c!

纵横四_hLHL8 !dsl!1!jb!
写的不错!
发表于 2019-5-18 16:13 | 显示全部楼层
谢楼主分享
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发表于 2019-5-19 07:42 | 显示全部楼层
SSSSSSSSSSSSSSS% q. O+ R6 g  W# E4 x$ U; V$ M: r
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发表于 2019-5-19 08:47 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2019-5-19 09:00 | 显示全部楼层
感谢分享,谢谢
6 s$ T" L/ {; p( M  |: K
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发表于 2019-5-19 16:54 | 显示全部楼层
学习下学习; N' I* s( @. V5 t( @% K8 E* {+ A/ |4 c
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发表于 2019-5-19 17:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。& T  M) r3 F: u7 i

获得 小福神卡 一张

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卡片效果:获得 10 G币

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发表于 2019-5-19 17:22 | 显示全部楼层
很棒的分享( e2 }' \. F" Z
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发表于 2019-5-19 19:45 | 显示全部楼层
hvyvyvyvyvyvyv
/ S9 z  A1 R$ t: G) X0 F* e
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